Vulkodlak (Mitologia Servia)
Nome: Vulkodlak
Raça: Homem-lobo
Personalidade: Agressivo, Inteligente, cruel, sanguinário e solitário
Expectativa de vida: Para Sempre
Origem do Poder: Fisiologia
Alinhamento moral: Mau
Nacionalidade: Sérvia
Tamanho: 3 à 4 metros de altura
Peso: 1,5 à 4 toneladas
Data de Nascimento: Idade Contemporânea
Classe: Amaldiçoado
Estado de essência: Impuro
Origem
Vulkodlaks são literalmente lobisomens mortos-vivos. Eles são formados de maneiras diferentes, mas a mais comum é que um lobisomem é morto através de sua força vital sendo drenada através de magia. Quando isso ocorre, o cadáver não se dissipa em cinzas como de costume com monstros e, em vez disso, ressuscita. A mordida de um vulkodlak transformará uma pessoa em um zumbi, daí porque em alguns países, como a Sérvia, eles são sinônimos de vampiros. Mas, ao contrário de um zumbi comum, os vulkodlaks são tão ágeis quanto eram na vida. Isso os torna asseclas zumbis muito poderosos.
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Esses lobisomens "mortos-vivos" retornariam à sua forma de cadáver humano à luz do dia. Foram tratados por decapitação com pá e exorcismo pelo pároco. A cabeça seria então jogada em um riacho, onde se pensava que o peso de seus pecados a pesava. Às vezes, os mesmos métodos usados para descartar vampiros comuns seriam usados. O vampiro estava ligado ao lobisomem nos países da Europa Oriental, particularmente Bulgária, Sérvia e Eslovénia. Na Sérvia, o lobisomem e o vampiro são conhecidos coletivamente como vulkodlak.
Os vukodlaks sérvios tradicionalmente tinham o hábito de se reunir anualmente nos meses de inverno, quando tiravam suas peles de lobo e as penduravam em árvores. Em seguida, pegavam a pele de outro vukodlak e a queimavam, libertando da maldição o vukodlak de quem a pele veio.
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Esses lobisomens "mortos-vivos" retornariam à sua forma de cadáver humano à luz do dia. Foram tratados por decapitação com pá e exorcismo pelo pároco. A cabeça seria então jogada em um riacho, onde se pensava que o peso de seus pecados a pesava. Às vezes, os mesmos métodos usados para descartar vampiros comuns seriam usados. O vampiro também estava ligado ao lobisomem nos países do Leste Europeu, particularmente Bulgária, Sérvia e Eslovênia. Na Sérvia, o lobisomem e o vampiro são conhecidos coletivamente como vulkodlak.
No folclore, um revenant é um fantasma visível ou cadáver animado que se acredita ter revivido da morte para assombrar os vivos. A palavra revenant é derivado da palavra francesa antiga, revenant, o "retorno" (ver também o verbo francês relacionado revenir, que significa "voltar"). Os vingadores fazem parte da lenda de várias culturas, incluindo a mitologia celta e nórdica irlandesa antiga, e histórias de supostas visitas de revenant foram documentadas por historiadores ingleses na Idade Média. Os termos "vampiro", "fantasma" e "revenant" têm sido usados indistintamente pelos folcloristas, enquanto alguns sustentam que os vampiros derivam do folclore da Europa Oriental, enquanto os revenants derivam do folclore da Europa Ocidental, muitos afirmam que revenant é um termo genérico para os mortos-vivos.
Poderes e Habilidades
•Fisiologia do lobisomem
•Regulação de Temperatura
•Condição Sobrenatural (um poder de alcançar e permanecer em condições físicas e mentais muito superiores ao nível natural)
•Super Agilidade (o equilíbrio e a coordenação corporal de um lobisomem são aprimorados a níveis que estão além dos limites físicos naturais até mesmo do melhor atleta humano. Eles podem se mover, pular, escalar e correr incrivelmente rápido sem dificuldade ou exaustão)
•Reflexos Sobrenaturais
•Super Salto
•Teletransporte (poder de desmaterializar e materializar em outro lugar do espaço)
•Necrocinese (poder de manipular os mortos)
•Negação (pode negar resistência e a invulnerabilidade de outros Lobisomens)
•Retroceder regeneração (pode retroceder e diminuir a regeneração de outros Lobisomens)
•Magia (pode usar magia, incluindo a absorção da força vital)
•Ressurreição (pode trazer volta a vida uma pessoa que já morreu como um zumbi)
•Manipulação Mental (poder de controlar a mente dos indivíduos, como faz como pessoa morta como seu animal estimação morto-vivo)
•Sentidos Aguçados
•Audição
•Olfato
•Visão
•Visão Noturna
•Imunidade Contaminante (é imune a todos, os venenos conhecidos, toxinas, venenos, vírus, bactérias, alérgenos, etc)
•Empoderamento lunar (poder de se tornar mais poderoso através da exposição ou do contato com a lua)
•Invulnerabilidade (são imunes às formas convencionais de danos físicos, além de serem imunes a sangramentos ou perda de membros)
•Imortalidade (Eles são Mortos-vivos, eles ressuscitam)
•Retração de Garras
•Resistência ao alma/espírito (Lobisomens são capazes de resistir seres ataques e seres espirituais como os demônios do Inferno, no mito de Thiess de Kaltenbrun isso acontece)
•Resistência ao fogo (os Lobisomens podem resistir ao fogo, assim como os Ulfhednar)
•Infecção Licantrópica (pode transmitir através de mordida ou ferimentos, ou qualquer outra forma, tornando pessoas em zumbis poderosos)
•Manipulação do medo (um lobisomem pode fazer um ser humano sentir medo, quando nos seus olhos, ficando paralisada de medo, até mesmo com sua presença faz qualquer ser humano ter medo)
•Imunidade ao controle da mente ou hipnose
•Mente lunar (reverter para uma mente selvagem enquanto estiver sob a lua)
•Pisando entre planos/dimensões/mundos (essa poder um pode ter ou obter, mas isso se relaciona com aquele em particular - no qual os lobisomens eram altamente benevolentes seres enviados por Deus para proteger pessoas, lutar contra demônios e até mesmo passar de e para a Terra e outros mundos (ou seja, Inferno), para fazer esses trabalhos, Thiess e os Cães de Deus)
Fonte: https://www.wiki.anaxverse.com/Vulkodlak
https://jecollas.github.io/werewolfsite/connectiontorevenants.html

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