Wulver (Mitologia Escocesa)

Nome: Wulver
Raça: Homem-lobo Antropomórfico
Personalidade: Agressivo, Inteligente, gentil, bondoso e cocompreensivo
Expectativa de vida: Para Sempre
Origem do Poder: Fisiologia
Alinhamento moral: Bom
Nacionalidade: Escócia
Tamanho: 2,6 à 2,9 metros de altura
Peso: 400 à 600 kg
Data de Nascimento: Idade Média
Classe: Original 
Estado de essência: Puro 

Origem

O Wulver era reservado e não era agressivo se deixado em paz, e muitas vezes guiava viajantes perdidos para cidades e vilas próximas. Há também histórias de Wulvers deixando peixes nas janelas de famílias pobres. Ao contrário de seus colegas lobisomens, o Wulver não é um metamorfo e não era humano desde o início. Parece ser uma espécie de espírito imortal. Jessie Saxby, em Shetland Traditional Lore escreve:

O Wulver era uma criatura como um homem com cabeça de lobo. Ele tinha cabelos castanhos curtos por todo o corpo. Sua casa era uma caverna escavada na encosta de uma colina íngreme, no meio de uma colina. Ele não molestava as pessoas se as pessoas não o molestassem. Ele gostava de pescar e tinha uma pequena rocha nas águas profundas que é conhecida até hoje como "Wulver's Stane" (Pedra do Lobo). Lá ele se sentava para pescar sillaks e piltaks hora após hora. Foi relatado que ele freqüentemente deixava alguns peixes no parapeito da janela de algum pobre corpo. Depois de pesquisar as tradições folclóricas reunidas principalmente nas áreas gaélicas da Escócia, uma autoridade em distúrbios congênitos, Susan Schoon Eberly, especulou que a história do wulver pode ter base em um ser humano com uma condição médica; ela sugere que pode ser a síndrome de Hunter.

Os antigos celtas acreditavam que o Wulver evoluiu dos lobos e que o Wulver simboliza o estágio intermediário do homem e do lobo.

Infelizmente, não há muita documentação sobre o esquivo Wulver, sendo o último avistamento relatado no início do século XX. Considerando que existem poucas histórias ruins relacionadas à besta, muitos acreditam que um encontro providencial pode levar sua pessoa a um tesouro enterrado entre ruínas antigas. Por outro lado, outros veem os avistamentos de Wulver como presságios de morte iminente.

Poderes e Habilidades

•Fisiologia do lobisomem

•Adaptação (é capaz de se adaptar e sobreviver em qualquer ambiente e/ou condição externa, sendo capaz de tolerar uma ampla gama de temperaturas e níveis de umidade, qualquer quantidade ou qualidade de alimentos, meio de trabalho e outras coisas com pouco ou nenhum desconforto)

•Regulação de temperatura

•Condição Sobrenatural (um poder de alcançar e permanecer em condições físicas e mentais muito superiores ao nível natural)

•Super Agilidade (o equilíbrio e a coordenação corporal de um lobisomem são aprimorados a níveis que estão além dos limites físicos naturais até mesmo do melhor atleta humano. Eles podem se mover, pular, escalar e correr incrivelmente rápido sem dificuldade ou exaustão)

•Super Força (forma humana, ele possui uma força maior do que os seres humanos, podendo matar um humano com um só golpe, chegando agora pequena cidade nos mitos dos Berserkers, ulfherdnar. Na forma de monstro, ele muitas das vezes ele é conhecido como uma força da natureza, que está além do controle humano, em nível catástrofe, desastre natural, pode causar destruição em escala enorme, a maioria dos seus poderes vem lua, a lua é fonte de poder dos lobisomens, Ela exerce grande força gravitacional sobre nós, o que influencia nas marés, as tornando mais cheias ou não - dependendo de sua fase, o Lobisomem com pequena parte do poder poderia destruir uma montanha, já que é superior Thiess de Kaltenbrun que pode se igualar ou chegar bem perto do poder do Diabo, Diabo é ou pode ser superior aos demônios que pode lutar contra anjo que destruiria Jerusalém mandado por Deus, mas Deus ordena que esse anjo parasse, o que deixa o Diabo e Thies nível multi-cidades ou cidades)

•Super Resistência (são muito resistentes, se tornando quase impossível de ferir ou matar, além de aguentar todo tipo de arma, formas convencionais de matar uma pessoa, suportar equivalente ou igual sua força)

•Super Velocidade (os lobisomens podem correr e se mover mais rápido do que qualquer criatura não sobrenatural e correr a uma velocidade alta, o que os torna quase invisíveis a olho nu para perceber seus movimentos quando estão correndo ou se movendo a toda velocidade)

•Reflexos Sobrenaturais

•Super Salto

•Teletransporte (poder de desmaterializar e materializar em outro lugar do espaço)

•Necrocinese (poder de manipular os mortos)

•Negação (pode negar resistência e a invulnerabilidade de outros Lobisomens)

•Retroceder regeneração (pode retroceder e diminuir a regeneração de outros Lobisomens)

•Sentidos Aguçados

•Audição

•Olfato

•Visão

•Visão Noturna

•Existência abstrata (O Lobisomem é um conceito amplamente difundido no folclore europeu, existindo em muitas variantes, relacionadas por um desenvolvimento comum de uma interpretação cristã do folclore europeu subjacente desenvolvido durante o período medieval. O Lobisomem é um monstruoso divino, Filho da Lua, é uma entidade capaz de se manifestar na realidade de várias maneiras)

•Manipulação da alma (lobisomens com a habilidade de ler almas, roubar almas, comer almas ... Ah, e eles vão te assustar - absolutamente te pavor e você se enche de medo, não importa o quão destemido você possa ser (é claro, você deveria ter medo de estar olhando para um lobisomem em primeiro lugar). Além disso, eles podem ver se você é inocente ou acusado de crimes)

•Manipulação Lunar (Em um certo grau ou nível, conforme vai usando o poder lunar) pode criar, moldar e manipular todos os aspectos de uma lua / luas , incluindo sua gravidade e os efeitos que têm no planeta, superfície reflexiva, cronometragem, etc. use sua energia lunar. Dado que é o objeto mais brilhante no céu depois do Sol, a proeminência da Lua no céu e seu ciclo regular de fases, desde os tempos antigos, fez da Lua uma importante influência cultural na linguagem, calendários, arte e mitologia. A influência gravitacional da Lua produz marés oceânicas e o diminuto prolongamento do dia. A atual distância orbital da Lua, cerca de trinta vezes o diâmetro cerâmico da Terra, faz com que ela espere no céu quase do mesmo tamanho que o Sol, permitindo que ela cubra o Sol com quase precisão em eclipses solares totais)

•Imunidade Contaminante (é imune a todos, os venenos conhecidos, toxinas, venenos, vírus, bactérias, alérgenos, etc)

•Regeneração (Seres com a capacidade de regenerar membros perdidos (por exemplo, braços, pernas) e ferimentos graves, mas ainda morrem por decapitação. E possivelmente a capacidade de se regenerar mesmo com a perda de sua cabeça)

•Viagem dimensional

•Sentidos Aprimorados

•Intuição de pesca

•Intangibilidade

•Invisibilidade

•Mordida Poderosa

•Imortalidade (Parece ser uma espécie de espírito imortal)

•Empoderamento lunar (poder de se tornar mais poderoso através da exposição ou do contato com a lua)

•Invulnerabilidade (são imunes às formas convencionais de danos físicos, além de serem imunes a sangramentos ou perda de membros)

•Retração de Garras

•Resistência ao alma/espírito (Lobisomens são capazes de resistir seres ataques e seres espirituais como os demônios do Inferno, no mito de Thiess de Kaltenbrun isso acontece)

•Resistência à magia (Lobisomens possuem resistência a magia, pelo fato que prata convencional ou normal tem propriedades mágicas, ou se preferir, poderes mágicos, porém a prata convencional não tem poder suficiente para matá-lo, somente prata abençoada)

•Resistência ao fogo (os Lobisomens podem resistir ao fogo, assim como os Ulfhednar)

Imunidade ao controle da mente ou hipnose

•Mente lunar (reverter para uma mente selvagem enquanto estiver sob a lua)

•Pisando entre planos/dimensões/mundos (esse poder um pode ter ou obter, mas isso se relaciona com aquele em particular - no qual os lobisomens eram seres altamente benevolentes seres enviados por Deus para proteger pessoas, lutar contra demônios e até mesmo passar de e para a Terra e outros mundos (ou seja , Inferno), para fazer esses trabalhos, Thiess e os Cães de Deus)

•Raiva (quando mais raiva e furioso ficando mais poderoso e mais forte, quando um lobisomem fica furioso ou é convocado a se defender, sua raiva aumenta todo o seu poder , força e habilidades por um tempo necessário ou sem limites, o que permite que eles acessem parte do poder de sua forma de lobo para dar-lhes uma vantagem)

•Transcendência (Thiess demonstrou um feito muito grande como ir da Terra para o Inferno. Esse feito mostra não apenas viagem plano de existencial, mas sim poder de transcendência, ou seja, transcendeu até chegar ao Inferno, passa de uma existência física para uma existência espiritual)

Fonte: https://mythus.fandom.com/wiki/Wulver

https://en.wikipedia.org/wiki/Wulver

Comentários

Mensagens populares deste blogue

Mito da imortalidade dos Lobisomens

Lobisomem (Mitologia)

Mito da Origem do Lobisomem